对于图形,视频和音频编辑,这有点自相矛盾, macOS 是一个提供慷慨解决方案和顶级性能的操作系统,但在游戏方面我们不能说相同。 我们这里指 游戏与性能图形 Mac 上完全缺少这些。我们不会找到它 动作游戏 具有特殊效果和革命性的图形 国际足联2018,例如。
仍有好消息,顶级游戏可能会为 macOS 随着 Vulkan API 支持的引入。
火山 是 GPU API 跨平台,已成功获得Android,Linux等操作系统的支持, Windows,游戏机,VR套件等。 它能够支持该领域市场上最大的播放器的图形芯片。 英特尔, Nvidia公司, AMD公司, ARM 和其他人。
联盟 Khronos集团最近推出了专门为图形行业制定开放标准的专业公司 MoltenVK 为 macOS 和iOS。 这意味着它允许开发人员“导出”Android 和专用游戏和应用程序 Windows 在 iOS 和 macOS.
美国公司 VALVE (游戏制造商)已经开始测试新的MoltenVK引擎并以试用版开发游戏 Dota 2 Mac 版.
只要这种支持将被几家博彩公司采用,这仍有待观察。 它可能是一个尚未开发的高买入市场。