MTLCompilerService 使用大量的 CPU 资源。 这个过程是什么?

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一个教程,您可以在其中了解原因 MTLCompilerService 使用大量资源 CPU 这个过程是什么 macOS. 什么情况下开始运行,如何停止。

MacMacBook 比较吵,最好马上入住 Activity Monitor,看看 哪个应用程序或进程正在使用大量 CPU 资源.

MTLCompilerService 它可能是使操作变得困难的过程之一 macOS 并使冷却系统发出声音。

是什么 MTLCompilerService

MTLCompilerService 是一个过程 macOS 属于框架 Metal。它用于视频卡上的图形和数据处理。此进程负责编译 Mac 上运行的应用程序使用的着色器(视频卡的特殊程序)。因此,这不是感染 Mac 的恶意软件应用程序的进程。

着色器被编程为对输入数据执行复杂的计算,以便视频卡可以显示实时图形并执行其他图形处理任务。

为何 MTLCompilerService 使用大量 CPU 资源

当您打开图形编辑软件应用程序并且其中有需要高级处理的复杂文件时,很可能会看到 MTLCompilerService 使用大量的 CPU 资源。 这意味着在那一刻,图形或视频编辑应用程序密集使用该框架 Metal.

MTLCompilerService 使用大量 CPU 资源
MTLCompilerService 使用大量 CPU 资源

从上图中可以看出,CPU 使用率几乎达到 100%。

在这种情况下,问题是由正在进行的许多复杂文件引起的,打开应用程序 Adobe Photoshop. 这个应用程序使用框架 Metal 实时显示图形并加快照片和图形编辑过程。

这是一些其他应用程序,因为 MTLCompilerService 使用大量资源 CPU:


Final Cut Pro X – 开发的视频编辑程序 Apple, 使用框架 Metal 加快视频处理过程并显示实时视频预览。

Blender si Maya 使用框架 Metal 加快复杂 3D 模型的建模和显示过程。

游戏 它们还可能导致进程过度消耗 CPU 资源 MTLCompilerService. 很多游戏都在 macOS 使用框架 Metal 显示图形 3D 高质量并加快游戏的计算和物理过程。

总之,这些图形和视频编辑应用程序使用的输入数据的大小和复杂性会对资源的使用产生重大影响 CPU 由 MTLCompilerService.

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